Java-разработчик в Альфа-Банке
Extreme Flight
2013
Моя первая игра на Unity3D в жанре «Раннер». В ней 2 режима: «Уровни» и «Аркада». Уровни состоят из созданных 3D моделей, а Аркадный режим генерировался автоматически из кубов.
3D модели делал мой одноклассник. Изначально в игре был только режим «Уровни», в котором мы хотели сделать бегущего человека, который бы оббегал преграды, но из-за того что у нас не было опыта в аминировании, мы от этой идеи отказались. Пришлось довольствоваться самолетом.