Иван Притыченко

Разработчик в Сбербанк-Технологии

Extreme Flight

2013

Cinema 4D, Unity, С#

Моя первая игра на Unity3D в жанре «Раннер». В ней 2 режима: «Уровни» и «Аркада». Уровни состоят из созданных 3D моделей, а Аркадный режим генерировался автоматически из кубов.

Аркадный режим

3D модели делал мой одноклассник. Изначально в игре был только режим «Уровни», в котором мы хотели сделать бегущего человека, который бы оббегал преграды, но из-за того что у нас не было опыта в аминировании, мы от этой идеи отказались. Пришлось довольствоваться самолетом.

Режим «Уровни»