Иван Притыченко

Разработчик в Сбербанк-Технологии, студент

Extreme Flight

2013

Cinema 4D, Unity, С#

Моя первая игра на Unity3D в жанре “Раннер”. В ней 2 режима: “Уровни” и “Аркада”. Уровни состоят из созданных 3D моделей, а Аркадный режим генерировался автоматически из кубов.

Аркадный режим

3D модели делал мой одноклассник. Изначально в игре был только режим “Уровни”, в котором мы хотели сделать бегущего человека, который бы оббегал преграды, но из-за того что у нас не было опыта в аминировании, мы от этой идеи отказались. Пришлось довольствоваться самолетом.

Режим “Уровни”